2025-01-01から1年間の記事一覧

クミンガを干すカーと負け続けているウォリアーズ

NBA

ウォリアーズのHCであるスティーブ・カーはなぜ3ガードにこだわるのか。 ときには4人ガードを並べることもあります。 理由はただ一つです。 ロスターにフォワードがいないのです。 フォワードはバトラー、クミンガ、ギーサントス、ドレイモンドのみ。しかも…

ポジェムスキーはトレードすべきではない理由

NBA

ルーキーシーズンに素晴らしい活躍を見せ一時期はクレイトンプソンからスターターを奪ったポジェムスキー。 彼はオールルーキー1stチームに選出され順風満帆なキャリアかと思われましたが、2年目のシーズンからファンから最も嫌われている選手の1人となりま…

イルルカspの図鑑埋めの備忘録

いまさらイルルカspの図鑑埋めをしています。その中で、企業系の攻略サイトを参照するわけですが、まあひどい。入手方法が不明であったり、サイトによってばらつきがあったり、卵しか入手方法が載っていないようなものでも他に入手方法があったり。 そういっ…

ウォリアーズにおけるディアンソニーメルトンは神格化されている

NBA

「2024-25シーズンのウォリアーズは、シーズン開幕後12勝3敗と素晴らしいスタートを切り一時は西1位だったが、メルトンの怪我で全てが変わってしまった...」 こう思っている人はウォリアーズファンに限らず多いと思います。 全てとは言いませんが、メルトンの…

PowerPointのCambria Mathフォントが正しく表示されない問題

私の環境では上のように表示されてしまいます。 どうやらintl Graphics Softwareのアダプティブ・テセレーションが原因のようです。 0% 3% 9% 20% 無し 0%や3%など極端に低い値だと表示が変になってしまうみたいです。 0%でも画面サイズが小さいときはなんと…

「GSWの希望」 今ブレイク中のストレッチビッグ、ポスト君

NBA

ウォリアーズと2way契約を結んでいたQuinten Post選手が本契約に移行したことが1週間前ぐらいに発表されました。おめでとう! ウォリアーズの試合を最近見た方はこう思ったはずです。 「このセンター誰???」 それもそのはず。シーズン序盤はずっとGリーグにいま…

GetComponent<Renderer>().sharedMaterialを使わないといけないとき

GetComponent<Renderer>().Materialを使って上手くいかないときはsharedをつけるといいかも。 たとえばこういうとき [SerializeField] Material material; Material mat=GetComponent<Renderer>().Material; bool colored=false; if(mat == material) { colored=true; } マテリア</renderer></renderer>…

ジミーバトラーのトレードをウォリアーズファンが解説

NBA

ルカのトレードのせいで今年のTDL(トレードデッドライン)の目玉になるはずだったバトラーの話題はかき消された感がありますが、バトラーが遂に動きました。 このトレードを指名権、選手、チーム状況という3つの要素から分析していきます。 トレードの詳細 5…

Switch2は覇権ハードになれる理由となれない理由

ハードを1億4604万台、ソフトを13億610万本売り上げた(https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/hard_soft/index.htmlより) 大ヒットハードSwitchの後継機、Switch2について考察していきます。 個人的には後継機として成功し、ハード8000万台、ソフト7億本を…